☆うお的---最近のしふえさん☆

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2006年 06月 29日

★ややぐてんぐてんな、しふえさん★

今日もよく働いた。
えらいぞ!私
しふえです。
こんばんわ。

ブログの内容とレスをみていただければ
わかるのですが壷の妖精バロックたんと
こっそり?新しいゲームを考えてます。

公開すべきか、もちっと練るべきか?
考えちうです。

以下すりあわせ。すりすり^^

2.会議フェイズ(3分)
全員で誰を殺すかなどを相談します。
脅し、ハッタリ、懇願あり。
(アドバンスルールの場合、ここで賄賂の口約束も可。でも口約束なので守るかどうかはプレイヤー次第)

この部分が
★会議
輪になる
子分たち心理戦
↑ここだね。
フリスコ太郎くんにはおもいっきり懇願してほしかったり。。


3-1.ロックオンフェイズ(3分)
 誰を狙うかを宣言します。選べるのは一人です。

司会「みんなだれを狙うんだい?」
ってところ。
良いんじゃないでしょうか。


3-2.逃走フェイズ(2分)
 逃げるかどうかを決めます。
 逃げた場合は「4.分配金フェイズ」で分配金は一切もらえませんが、死ぬこともありません。
 逃げたプレイヤーは列から外れます。

 3-3.射殺フェイズ(2分)
 弾を使うかどうかを宣言します。逃げたプレイヤーを狙っていた場合は、殺せないため弾は消費しません。
 撃たれたプレイヤーはローブを着ます。
 1発当たるごとに青→赤→灰色(死亡)に着替え、灰色になった時点でそのプレイヤーは死亡します。
 死亡したら司会とPTを組みます。
 司会は各プレイヤーの残弾数を記録しておきます。


★この部分を濃縮したいんだなー

私の出したルールの場合、司会が宣言してから(ジャッジメントターイム!)爆弾を
投げる事になってます。
爆弾が爆発する3秒間で逃げるか打つかを決めて行動してもらいたい!

ジャッジメントタイムの前の準備の間に本当に撃つなら
ネームプレート引っ張りだしておく事を推奨かな。

あと、一歩でも動いたら逃げた=弾は当たらない
しかし撃った弾は減るってしたいですのう。


「密告者」について

ここ、どうやったら面白いかなーって考えるとこだねー

3回もAから鍛冶バルク回ってきた!
ってなると確実に死ぬ気がする・・・
(ブロック3回された狼が生きてないのと同じ形)

となると「だれが回したか分らないけども確実に回した人間がいる」という状況
を作りたいかなー。

会議フェイスのときに箱おいて、こっそりバルク入れるとか・・・



「賄賂」について

これは会議中に自由にやってもらっていいんじゃない?w
渡す渡さないも自由。
もらったからといって従わないのも自由。

というか、宣言したら賄賂じゃ無いような気がするじょw


しっかし、ばろたんの文章まとめる力はすっげ!って思うのう
私じゃむりじゃw
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# by sifesan | 2006-06-29 22:37 | 雑記&日記
2006年 06月 28日

★おひさしぶりだよ、しふえさん★

すっかりご無沙汰している
しふえです。
こんばんわ。

いあー、4ヶ月も放置プレイですのう・・・

ま、いろいろあったんですがのう・・

そんなことより、ちょっとゲーム考えました
というか、外国のゲームのパクリなんですが
人狼の待ち時間にできたらなーなんて思います。


★バナナギャング団★

△▼△▼プロローグ△▼△▼

ここはミノックジプシーキャンプです。
豊かな自然に囲まれた山奥の小さな小さな村です。

一昔前は人狼騒ぎもあった所なのですが
勇敢な村人たちによって人狼も退治され

ちょっぴり平和がもどってきたようです。

そんな村に少しお間抜けな盗賊団のアジトが
ありました。
盗賊達はめったに人が通らない道をいつもいつも
見張っていました。

そんなある日一人の商人が盗賊達が見張っている
道をトボトボと歩いてきました。

盗賊達はここぞとばかりに手に雪玉をもって
道をふさぎ、こう言いました。

盗賊A「やいやいやい!命が欲しかったら食い物を置いていけ!」
盗賊B「そうだそうだ!」

商人「ひえぇぇぇ!命ばかりはお助けをーTT」

商人はおっかなびっくりして朝仕入れたばかりの
ババナを差し出します。

盗賊達は不思議そうな顔をしてバナナを見つめています。
彼らは生まれてはじめてみる食べ物に戸惑っているようでしたので
商人は盗賊達にこういいました。

商人「これは南の国のおいしい食べ物で、こうやって皮を剥いてたべるのです。」

パクリと商人はバナナを美味しそうに食べて見ます。

そうすると盗賊たちも同じようにパクリとバナナを食べてました。

盗賊A「もぎゅもぎゅもぎゅ・・・・」
盗賊B「もぐもぐ・・・」

しばし沈黙・・・

盗賊A&B「こりゃあ!でらうみゃああ!!!!!全部よこせえぇぇぇぇ!」

と、すごい勢いでバナナを食べ始めました。

こうして、盗賊達がバナナを取り合っている間に商人はこっそり逃げてしまいましたさ。


△▼△▼ゲーム概要△▼△▼

元ネタゲーム
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6878/bgeme10/bgeme475.html

ゲーム人数3-8くらい?

用意するもの
バナナ1000個くらい(司会裁量で良い
雪玉最低人数分
爆弾ポーション
ローブ一人に付き3枚(青→赤→灰色
テーブル
バルク3枚(ゴミでよい

盗賊達が盗んできたバナナをはったりと実力行使で取り合うゲーム

☆全てのプレイヤー共通の設定
・司会は盗賊の親分という設定
・ゲームはターン制度で(未定、7か8ターン)ターンで終了
・盗賊である
・武器(雪玉)は1ターンに1回で計3回しか使えない
・3個雪玉を当てられたら死ぬ(ゲームから退場)
(1ターンに3人から狙われたら退場)
・最終的に一番多くバナナをもってる人が勝ち
・逃げた相手に雪玉は当たらない(何度でも逃げれる)


△▼△▼ゲーム流れ△▼△▼

1日目
参加者と司会PTチャット組む

広場にあつまり司会から今日の収穫だと
バナナを出される(数は裁量

★会議
輪になる
子分たち心理戦

だれを狙うとか、俺はにげるよとか言い合う

3分後ぐらいに
司会「みんなだれを狙うんだい?」

答えても答えなくても良い。

司会「お待ちかねのジャッジメントタイムだ!
用意はいいか野郎ども!」

用意ができたら戦闘モードにする
全員が戦闘モードになったら

司会「いくぜ!」で爆弾ポーションなげる

3,2,1ドカーンでアクション開始!

★アクション
① 雪玉を誰かになげる
・武器(雪玉)は1ターンに1回で計3回しか使えない
・7,8ターンあるので考えて使うように
・3個雪玉を当てられたら死ぬ(ゲームから退場)
↑は累積で3個、1ターンに3個いっぺんにあてられても死ぬ

② なにもしない

③ 走って逃げる(一歩でも動いたら逃げたとする)
・わかりやすいようにテントまでにげる

★結果判定

にげなかったプレイヤーと雪玉に当たらなかった
プレイヤーはバナナを人数で分ける
(司会から渡される)

端数は次に持ち越し。

・逃げたプレイヤーは雪玉にあたっても負傷しない
・逃げずに雪玉にあたったプレイヤーは
一回目→青ローブ
二回目→赤ローブ
三回目→灰色ローブ→ゲーム退場

★密告者ルール
密告者はバナナを渡されるときにバルクを渡す事ができる
つまり密告のお手紙をだすという設定で
6ターンまでに3回わたすことができたらガードがきて
一人勝ちができる。

密告のお手紙をもらった次のターンに
司会「昨日、だれかが密告したみたいだぜ!」と
全員に報告する。

★会議にもどる。
以上を8ターン(未定)繰り返し最終的にバナナの数が多い人が勝ち


ってどうかなあ・・・
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# by sifesan | 2006-06-28 01:01 | 雑記&日記
2006年 02月 24日

☆私的メモだよ、しふえさん☆

このブログがもう一年続いてる事に
今、気がついた
しふえです。
こんにちわ。

いあー。
一年もつなんて思ってなかったなー
ぶっちゃけ、ログインしてもする事が
あんまし無いんですけどね。

んでまあ、私的メモでも・・・

弓100・・・アクセで110
タク100(99.3)・・・アクセあったらいいな
アナ(97くらい)・・・100アクセあったら・・・
マゲ・・・100・・・ブレスレットで110
レジ・・・100(99,0)
包帯・・・90(55くらい)
騎士・・・70
フォース・・・40

残り15かあ・・・
まあ、なんでもいっかな。
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# by sifesan | 2006-02-24 16:45 | 雑記&日記
2006年 02月 03日

☆パッチ検証、しふえさん☆

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チャーミーグリーンを
買うのを忘れた
しふえです。
こんばんわ。

パッチ当たったみたいですので
ログインしました。

なんだか字ちっこいし
カクカクしてたのですが
とりあえず黒閣下宅に
殴りこみをかけたら
ちにまちた。

そんな気はしていたサ。

なんか嫌なパッチでぃす。
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# by sifesan | 2006-02-03 20:04 | 雑記&日記
2006年 01月 13日

☆新年そうそう、しふえさん☆

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ままチャリがぶっ壊れた
しふえです。
こんばんわ。

それもこれもハリケンジャーの
呪いなのです。

しふえは近所のスーパーに
ままチャリでお買い物にいくのですが
その日はたまたまお米が切れておりました。

5キロ入りの米を買い、ついでにウーロン茶2キロ入り
のペットボトルとキャベツetcetc…

お買い物総重量9キロほどでございます。

しふえ「さあ!帰るべ!」

人類にとっては小さな1歩ですが
しふえにとっては大きな1歩をふみだしました。

しふえ「風になあああああれええええええええ!v(≧∇≦)v 」

ハリケンジャーのテーマソングを歌いながら
軽やかに都会のジャングルを失踪します。

近所のスーパー→しふえ宅に向かう第3コーナーを
曲がり切る直前の出来事でした。

ガガガガガガ!ギ!ギィィィィ!

カシャーン!

なにかを擦るような鈍い金属音と
大切な何かを切り離したようなセツナイオト…

それはもう見事に前輪が壊れていたのでございます。
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# by sifesan | 2006-01-13 02:23 | 雑記&日記
2006年 01月 04日

☆そろそろ…しふえさん☆

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初出勤を前に
ブルーな
しふえです。
こんばんわ。

お正月休みなんてあっという間ですね。
もう、年中正月休みでもいいと思います。

(゜O゜;アッ!
それって毎日が日曜でもいいのか!
つまり、無職!!(ヲイ!

あああ!親のスネかじって生きている人(注1)が
うらやますぃ・・・

瑞穂じゃ私も居候だけどね。。。
生まれ変わったら引きこもりたいでぃす。

注1…ニートとかパラサイトシングル
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# by sifesan | 2006-01-04 02:12 | 雑記&日記
2006年 01月 01日

☆新年だよ、しふえさん☆

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新年あけまして
おめでとうございます。

まだ餅を食ってない
しふえです
こんにちは。

明けてしまいましたね。
本当に・・・
去年も伊達と酔狂で生きた1年だったような
気がします。

ま、それはそれで良いんですが(⌒▽⌒)
今年の目標は何にしようかな?
なんて考えてますが、みなさんなにか
ありますか?目標とか・・・
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# by sifesan | 2006-01-01 16:24 | 雑記&日記
2005年 12月 31日

☆暮れのご挨拶だよ、しふえさん☆

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星も凍る夜、いかがお過ごしでしょうか。
月日の経つのは早いもので
今年もまさに暮れようとしております。

この一年も夢のように過ぎ去ってしまい
騙し、騙され、とても楽しいゲームを
ありがとうございました。

来年も「あほあほ」なしふえですが
よろしく遊んでくださいませ。

ほいだば、みなさん
良いお年を・・・
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# by sifesan | 2005-12-31 14:41 | 雑記&日記
2005年 12月 30日

☆愛と真実の大掃除だよ、しふえさん☆

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ぷちパニック状態の
しふえです。
こんばんわ。

いあいあ、今日からお休みに
入ったので大掃除を
しているのですが軽く現実逃避の
ブログ更新でぃす!

困ったなあー、前に進めないやTT

話しは変わりますが
お正月はみんないるのかな?

だれかPSとかMLボスとか
つれてってくれーい!<(_ _)>
(桜か瑞穂で・・・)

←画像は一人イル涌き挑戦中の図
一人じゃボスまでいけませぬ!
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# by sifesan | 2005-12-30 16:24 | 雑記&日記
2005年 12月 11日

☆印象バトンを渡すしふえさん☆

日本のお風呂ひえびーえ!
といいながらお風呂に入る
しふえです。
こんばんわ。

あい、まわって来ました
印象バトン(⌒▽⌒)

こーゆーのって面白いですのぅ。
私はけっこー好きかなー

んではさっくりいきますかー!

●回してくれた方に対しての印象。

@ふりすこ太郎くん

・自分の思いを伝えるのがヘタで、それによって
 傷ついたことがありそうな感じ。
・草食動物…かまってあげないと死ぬ
・涙で前が見えない。

いつもいじめてすまん!<(_ _)>

●周りから見た自分はどんな子だと思われていますか? 5つ述べてください。

・天然
・アバウト
・細かい事を気にしない
・発想が変
・我道行子

基本的にマイペースだと思います。
価値観も独特かもしれません^^;

●自分の好きな人間性について、5つ述べてください。

・精神的に大人な人。
・気持ちに余裕があって他の人の悪口を言わない。
・優しさを間違わない人
・ユーモアがわかる人
・潔い人(責任とれる)

好きな人間性と言うよりも自分の理想ですね。これ

●では反対に嫌いなタイプは?

・居酒屋で陰口たたく人は大嫌いです。
・自分の責任を他になすり付けて逃げる人
・自分を悲劇のヒーロー(ヒロイン)にして
 同情を誘おうとする人
・人の気持ちを逆なでする人
・肩書きを誇示する人

みなさんの周りにもいませんか?w
私が飲み会嫌いな理由だったりします。

●自分のことを慕ってくれる人に叫んでください。

・日々の生活の中に
 より多くの喜びと
 より多くの笑いをもたらそう
   ---アイリーン・キャディ

私の愛読書…というかバイブルかも!より抜粋。

「聖なる知恵の言葉」
ヘイワード,スーザン【著】・山川 紘矢・山川 亜希子【訳】
PHP研究所 (1995-03-24出版)

●バトンを回す5名(印象付き)

・才さん
面倒見の良すぎな人。
アカウント持ち過ぎ。
出会った頃はストイックな人だと思っていますた。

・Micちゃん
縁の下の力持ち。
サンダルマニア。
北国の人(色白そう)

・まにゃみん
発想面白い。
美白の心さ、むきだしさ
友達多そうでいいなあ…

・のっちさん
苦労人。
以外と努力家
大人の対応ができるナイスガイ。
ひげおさげ。

・ばろたん
地味な事をこつこつ続けられる人。
物静かで優しい。
いじりやすいキャラクター。

んー、ばろたんブログ持ってなかったか・・・
まあ、いっか( ̄∇ ̄)ニヤッ
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# by sifesan | 2005-12-11 18:40 | 雑記&日記